
Este trabajo implica una serie de elementos uniformes, por lo general cuerdas o palos, que se deforman para crear nodos de intersección. En el resultado pueden apreciarse los cambios en la geometría y tipología de las distintas intensidades de convergencia y divergencia de los modelos.

Todo el proceso se rige por un conjunto predeterminado de parámetros con la aplicación de algoritmos y funciones, dando como resultado interesantes formas y la generación de distintos espacios.







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